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lunes, 19 de septiembre de 2011

ARQUITECTURA DEL CO´MPUTADOR

Funcionamiento Interno Del  Computador
Al iniciar el arranque, en la mayoría de  computadores, cualquiera sea su tamaño o potencia, el  control pasa  mediante circuito cableado a unas memorias de  tipo ROM, grabadas con información permanente (datos de  configuración, fecha y hora, dispositivos, etc.)
  Después de la lectura de  esta información, el circuito de control  mandará a cargar en la memoria principal  desde algún soporte externo (disco duro o  disquete) los programas del sistema operativo  que controlarán las operaciones a seguir, y en pocos  segundos aparecerá en pantalla el identificador o  interfaz, dando muestra al  usuario que ya se está en condiciones de  utilización.
  Si el usuario carga un programa con sus  instrucciones y datos desde cualquier soporte de  información, bastará una pequeña orden para  que dicho programa comience a procesarse, una instrucción  tras otra, a gran velocidad, transfiriendo la información  desde y hacia donde esté previsto en el programa con  pausas si el programa es inactivo, en las que se pide al usuario  entradas de información. Finalizada esta operación  de entrada, el ordenador continuará su proceso secuencial  hasta culminar la ejecución del programa, presentando sus  resultados en pantalla, impresora o cualquier  periférico.
  Cada una de las instrucciones tiene un código  diferente expresado en formato binario. Esta combinación  distinta de unos y ceros la interpreta el <<cerebro>>  del ordenador, y como está diseñado para que sepa  diferenciar lo que tiene que hacer al procesar cada una de ellas,  las ejecuta y continúa con la siguiente  instrucción, sin necesidad de que intervenga el  ordenador.
  El proceso de una instrucción se descompone en operaciones  muy simples de transferencia de información u operaciones  aritméticas y lógicas elementales, que realizadas a  gran velocidad le proporcionan una gran potencia que es  utilizada en múltiples aplicaciones.
  Realmente, esa información digitalizada en binario, a la  que se refiere con unos y ceros, el ordenador la diferencia  porque se trata de niveles diferentes de voltaje.
  Cuando se emplean circuitos  integrados, los niveles lógicos bajo y alto, que se  representan por ceros y unos, corresponden a valores muy  próximos a cero y cinco voltios en la mayoría de  los casos.
  Cuando las entradas de las puertas lógicas de los  circuitos digitales se les aplica el nivel alto o bajo de  voltaje, el
comportamiento  muy diferente. Por ejemplo, si se le aplica nivel alto conducen o  cierran el circuito; en cambio si se  aplica nivel bajo no conducen o dejan abierto el circuito. Para  que esto ocurra, los transistores que  constituyen los circuitos  integrados trabajan en conmutación, pasando del corte  a la saturación.
Estructura Interna Del Computador
  En ella la conforman cada uno de los chips que se encuentran en  la plaqueta base o tarjeta madre,  estos son:
  • Bios
  • Caché
  • Chipset
  • Puestos USB
  • Zócalo ZIF
  • Slot de Expansión
    • Ranuras PCI
    • Ranuras DIMM
    • Ranuras SIMM
    • Ranuras AGP
    • Ranuras ISA
  • Pila
  • Conector disquetera
  • Conector electrónico
  • Conector EIDE (disco duro)
Bios: "Basic Input-Output System", sistema básico  de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa  base que se encarga de realizar las funciones básicas de  manejo y configuración del ordenador.
Caché: es un tipo de memoria del ordenador; por  tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador  necesita para trabajar. Esta también tiene una segunda  utilidad que  es la de memoria intermedia que almacena los datos mas usados,  para ahorrar mucho mas tiempo del  tránsito y acceso a la lenta memoria RAM.
  Chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de  controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en  que interacciona el microprocesador con la memoria o la  caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP,  USB.
  USB: En las placas más modernas (ni siquiera en todas las  ATX); de forma estrecha y rectangular, inconfundible pero de poca  utilidad por  ahora.
  Zócalo ZIF: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del  ordenador. Durante más de 10 años ha consistido en  un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de  plástico  negro con patitas, se introducía con mayor o menor  facilidad; recientemente, la aparición de los Pentium II ha  cambiado un poco este panorama.
  Slot de Expansión: son unas ranuras de plástico  con conectores eléctricos (slots) donde se introducen las  tarjetas de  expansión (tarjeta de vídeo, de sonido, de  red...).  Según la tecnología en que se  basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente  tamaño y a veces incluso en distinto color. En esta se  encuentran:
  • Ranuras PCI: el estándar actual. Pueden dar    hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo,    excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D.    Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
  • Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm.    Originalmente de color negro.
  • Ranuras SIMM: los originales tenían 30    conectores, esto es, 30 contactos, y medían unos 8,5 cm.    Hacia finales de la época del 486 aparecieron los de 72    contactos, más largos: unos 10,5 cm de color    blanco.
  • Ranuras AGP: o más bien ranura, ya que se    dedica exclusivamente a conectar tarjetas de vídeo 3D,    por lo que sólo suele haber una; además, su    propia estructura impide que se utilice para todos los    propósitos, por lo que se utiliza como una ayuda para el    PCI. Según el modo de funcionamiento puede ofrecer 264    MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante    separada del borde de la placa.
  • Ranuras ISA: son las más veteranas, un legado    de los primeros tiempos del PC. Funcionan a unos 8 MHz y    ofrecen un máximo de 16 MB/s, suficiente para conectar    un módem o una tarjeta de sonido, pero    muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y    su color suele ser negro; existe una versión aún    más antigua que mide sólo 8,5 cm.
Pila: se encarga de conservar los parámetros de  la BIOS cuando el  ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que  encendiéramos tendríamos que introducir las  características del disco duro, del  Chipset, la fecha y la hora...
  Conectores internos: Bajo esta denominación englobamos a  los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la  disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el  altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de  joystick.

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